Submachine: Future Loop Foundation
Iz = izquierda  D = derecha
S = subir  B = bajar
 

1. Clic en el segundo botón por la derecha del magnetófono, y coge la llave. Abre la puerta con la llave y sal de la habitación. Clic en el puntito blanco sobre la puerta: toma nota del número 3218. Clic en el extremo del voladizo de madera (a la izquierda de la puerta). Coge el cuchillo y regresa a la habitación blanca. Con el cuchillo, rasga el trozo de acolchado que tiene un cosido (entre la puerta y el magnetófono): coge la tarjeta y sal de la habitación.

2. Introduce la tarjeta en la ranura del mando y pulsa el botón. Entra en la puerta de la derecha. Baja por la escotilla hasta el fondo (si quieres divertirte haz clic en el globito rojo). Clic en la puerta de la izquierda, y clic en los signos (borrosos) que hay en la pared de roca, a la izquierda: toma nota de los cuatro signos. Regresa de nuevo arriba.

3. S por los peldaños de hierro. D. Entra por la puerta. Abre las cajitas hasta encontrar una diapositiva (sólo hay eso en el “Storage“) y sal de la habitación. Iz B D. Introduce la diapositiva en el proyector y pulsa el botón de encendido. Clic en la imagen, que nos traslada a otro espacio.

4. Baja por las escaleras. D. Entra en la primera puerta. Iz. Introduce en el aparato los cuatro símbolos que encontraste en la pared de piedra y pulsa el botón de abajo. Coge el rollo de película. D y sal de la habitación.

4.1. D hasta el fondo y pulsa el interruptor (esto hace que aparezca la cifra 215 en el cuadrito del búho, en la primera habitación de arriba). Iz hasta el fondo, S D. Entra en la habitación. Clic en el cuadrito del búho: toma nota del número 215 (abajo a la derecha), y sal de la habitación.

4.2. Iz B D y entra en la segunda puerta. Introduce los números 215 en el panel de la pared y clic en el botón: toma nota del signo que aparece en la pantalla, y sal de la habitación.

4.3. Iz hasta el fondo, S D y entra en la primera puerta. Iz. Clic en el botón del aparato hasta que aparezca el símbolo que has encontrado en el paso anterior, y luego clic en los auriculares (escucha la música todo lo que quieras). Sal de la habitación y D hasta el fondo.

5. Clic en el panel de la pared e introduce los números: 3218 (que encontraste sobre la puerta de la habitación blanca). D hasta el fondo. Coloca el rollo de película en el proyector y clic en el botón de encendido. FIN.